この記事はホワイトデーイベント「写真館の謎」第2ステージ [グリフィンの建築業者] のステージS評価クリアの方法と、限定ドロップ人形☆4 AR「A-91」掘りについて書いてあります。
写真館の謎 第2ステージ [グリフィンの建築業者] ステージ攻略

ステージ概要
このステージはマップ上に5か所存在するレーダーのマスを全て占領することが目的です。
夜戦ステージです。
制御パネルを操作して扉を開閉するギミックが存在しています。
お化けの敵が新しく追加されています。
射撃は行わず、こちらに近寄ってから攻撃してきます。
破甲があるのでSGのような防御力で耐えるタイプの人形は相性が悪いです。

ステージクリア時にオレンジコインを20個獲得できます(1日120個まで)
ステージクリアの条件
レーダーを全て占領する。
ステージS評価クリアの条件
損失または撤退部隊を出さずに7ターン以内に勝利し、敵を6体撃破する。
ステージ初回クリア報酬

宿舎内装:アイスペールスタンド

限定ドロップ人形

☆4 AR / A-91
このステージの一部の敵にS評価勝利時やステージS評価クリア時に☆4 AR「A-91」をドロップする可能性があります。
ある程度の戦力がある場合は [写真館の謎 ∞] のステージの方が効率良く周回できます。
[写真館の謎 ∞] についてはこちらの記事を参考にしてみてください!
【ドルフロ】写真館の謎 [写真館の謎 ∞] 限定ドロップ人形掘りのおすすめ周回方法について!
https://dorufuro.com/whiteday-infinite/
ステージS評価クリアの方法(戦闘用部隊2つ使用)
攻略に必要な戦力の目安
LV60位/3Linkの部隊を2つ使います。
LV70以上で4Linkになるとだいぶ余裕が出てきます。
編成は2部隊ともSMG2人+AR2人+HG1人で大丈夫です。
アタッカーに夜戦装備を持たせるのを忘れずに。
作戦開始前
司令部から1部隊目を呼び出して作戦開始します。
1ターン目

- 1部隊目を右下1マス移動します。
- 司令部から2部隊目を呼び出して左下1→下1マス移動してターン終了します。
2ターン目

- 1部隊目を下1マス移動します。
- 2部隊目を下1マス移動してから制御パネルを操作し、閉まっている防御ゲートを開きます。

3.1部隊目を右2マス移動します。
4.2部隊目を右1→上1マス移動してターン終了します。
3ターン目

- 1部隊目を右2→下1マス移動します。
- 2部隊目を右1→上1→右1→上1マス移動してターン終了します。
4ターン目

- 1部隊目を上1→右上1→右下1→右2マス移動します。
- 2部隊目を右1→上1マス移動してターン終了します。
5ターン目

- 1部隊目を右1→下2マス移動します。

2.2部隊目を下1→右1マス移動してターン終了します。
6ターン目

2部隊目を右上のレーダーの1マス下まで移動してからターン終了します。
これでステージS評価クリアになります。
限定ドロップ人形 ☆4 AR「A-91」掘り周回について
このステージの限定ドロップ人形の☆4 AR「A-91」は下の画像の〇で囲った敵部隊にS評価勝利時と、ステージS評価クリア時にドロップする可能性があります。
- ピンクの〇で囲んだマス:必ずドロップ判定のある敵が沸く。
- ピンク以外の〇で囲んだマス:それぞれ同じ色のマスのどちらか片方にだけドロップ判定のある敵が沸く。

限定ドロップ人形 ☆4 AR「A-91」掘り周回の手順 (1周2ターン/ドロップ判定2回&新星勲章・写真館の謎2個)
戦闘用部隊1つとダミー部隊1つを使います。
1周2ターンでドロップ判定2回(戦闘2回)&新星勲章・写真館の謎2個獲得になります。
省資源向けの部隊編成について
LV100/5LinkのAR1人+HG1人がおすすめです。
作戦開始前
司令部から1部隊目(戦闘用部隊)を呼び出して作戦開始します。
1ターン目

- 1部隊目を右下1マス移動します。
- 司令部から2部隊目(ダミー部隊)を呼び出します。
- 画像の四角で囲った範囲内にお化けが2体いるので、倒せるほうを倒してからターン終了します。
2ターン目
1部隊目でもう1体のお化けを倒し、司令部にいるダミー部隊と配置交替後に撤退させてからリトライか作戦終了します。
以上、ホワイトデーイベント「写真館の謎」第2ステージ [グリフィンの建築業者] のステージS評価クリアの方法と限定ドロップ人形 ☆4 AR「A-91」掘り周回についてでした!
次のステージ [MDR失踪] の攻略記事はこちらからどうぞ!
https://dorufuro.com/whiteday2020-e1-3/
写真館の謎についての情報や当ブログの攻略記事はこちらのページにまとめてあります。
https://dorufuro.com/whiteday-archive/
コメント
2部隊目の配給が足りない状態で戦闘しなくてはならなくなるパターンがありました(たまたま双子妖精をつけていたので攻撃してもらって無理やり通りました)
滅多にないのかもしれませんが、攻撃してくれる妖精を保険でつけた方が良いのかもしれません。
コメントありがとうございます。
2部隊目の配給が無くなってしまうパターンを確認しましたので記事の方修正させていただきました。
初期位置がランダムの敵が何体かいるのですが、それらと戦闘する部隊が偏ってしまうと配給が足りなくなるようです。
クリアにかかるターン数を1ターン短くできたので解決したと思います。
配給が無いときに双子妖精だけで倒すっていうのを思いつくのがすごいです!