この記事では回帰定理 [micro] のステージS評価クリアの攻略について書いてあります。
回帰定理 [micro] ステージ攻略

ステージ概要
このステージはクリア条件が2つあり、AA-02 アレスの撃破+全ての飛行場を占領することが目的です。
マップは第五章 [1001] のステージと同じような感じですがクリア条件的にも難易度は上がっています。
今回も味方NPCとしてペルシカが配置されています。
このステージでは1回目の移動から普通に行動ポイントを消費しますが、毎ターンAR小隊を隣接するマスに召喚できるようになっています。
召喚されたAR小隊も通常の部隊と同じように移動や戦闘を行えますが、呼び出した次のターンの開幕に消滅します。
AR小隊はかなり強いため安心して戦闘を任せられます。
ペルシカ自身は戦えませんが周囲にはEMP手榴弾が複数配置されているのでそれらを使って敵を足止めすることはできます。
出現する敵は正規軍でボスのAA-02 アレスを含むほとんどが装甲兵となっています。
敵の飛行場からは増援が出現します。
初期配置、増援ともに広範囲の警戒モードです。
制御パネルと防御ゲート
スタート地点には制御パネルが置かれていて、それを操作することで近くにある4つの防御ゲートを開閉することができます。
敵が防御ゲートのマスにいる時に閉じるとダメージを与えることができますが、その防御ゲートは再度開くことはできなくなります。
ステージクリア時に物資箱を10個獲得できます(1日60個まで)
ステージクリア条件
AA-02 アレスの撃破+全ての飛行場を占領する。
ステージS評価クリア条件
損失及び撤退部隊を出さずに12ターン以内に敵を3体撃破して勝利する。
ステージ初回クリア報酬

☆5 MG / MG338
限定ドロップ人形

☆4 AR / FARA 83
このステージの一部の敵にS評価勝利時やステージS評価クリア時に上記の人形をドロップする可能性があります。
ステージS評価クリアの方法(戦闘用部隊3つ、ダミー部隊1つ使用)
敵は全て警戒モードですが移動先がずれる場合があるかもしれません。
幸いターン数にはかなり余裕があるため、マップ右側の敵飛行場の占領さえスムーズにいけば後はある程度自由にできます。
攻略に必要な戦力の目安
LV90以上/5Linkの部隊を使用します。
敵部隊は全て装甲兵が編成されているため、どれもHG+RFで組みます。
1部隊目は戦闘回数が他の部隊よりも多いため1番強いメンバーで編成するのがおすすめです。
この記事ではボスのAA-02 アレスは味方NPCのAR小隊に任せる方法を紹介します。
作戦開始前
右側の飛行場から1部隊目(戦闘用部隊)、中央の飛行場から2部隊目(ダミー部隊)、左側の飛行場から3部隊目(戦闘用部隊)を呼び出して作戦開始します。
1ターン目

- 1部隊目を右1マス移動します。

2.ペルシカで右隣にAR小隊を呼び出し、AR小隊を右7マス移動してターン終了します。
2ターン目

- 1部隊目を右5マス移動します。

2.2部隊目で左端以外の3つの防御ゲートを閉じます。

3.右下の飛行場から4部隊目(戦闘用部隊)を呼び出して右下1→右2マス移動してターン終了します。
3ターン目

- 1部隊目を右1マス移動します。

2.2部隊目を右1マス移動します。

3.ペルシカを上2→右上1→右隣の2部隊目と配置交替します。

4.ペルシカで右隣にAR小隊を呼び出し、AR小隊を右1→上2→左3マス移動します。

5.4部隊目を左1マス移動してターン終了します。
敵の行動時にAR小隊がAA-02 アレスと戦闘になります。
AR小隊は次のターンになると消えるのでAA-02 アレス戦での消耗は気にする必要はありません。
4ターン目

- 1部隊目を左上1マス移動して飛行場で補給→右下1→右1マス移動します。

2.2部隊目で制御パネルを操作し、1番右と右から3番目の防御ゲートを開きます。

3.3部隊目を左1→上2マス移動します。
4.ペルシカの右隣にAR小隊を呼び出し、AR小隊を上3マス移動して最後の敵を倒します。

5.4部隊目を左2マス移動してターン終了します。
5ターン目

1部隊目を左3→左上1マス移動してターン終了します。
これでステージS評価クリアになります。
AA-02 アレスとの戦闘について
このステージのボスのAA-02 アレスは単体が相手です。
AA-02 アレスの攻撃パターンについては以下の記事にまとめてあります。
※敵の名前が超新星メカになっていますがAA-02 アレスと攻撃パターンは同じです。
https://dorufuro.com/summer2021-4/#toc11
戦闘の流れ
この記事ではペルシカの召喚するAR小隊で戦っていますが、自分の部隊で戦う場合でも流れは基本的に同じです。
自分の部隊で戦う時にアタッカーがRFの場合は移動速度が下がるマントは外しておいた方がランダムターゲットの攻撃を避けやすいです。

戦闘が始まったら盾役のRO635をテンキー6番、M4A1とST AR-15を4と5番に配置します。
M16A1とM4 SOPMOD IIは2番と8番にしておくと若干ランダムターゲットの攻撃を避けやすいです。

戦闘中に2回来る全体攻撃はこの編成だと対応しようがないのでそのまま受け止めます。
RO635 MODは多段攻撃も1ヒットごとに無効化判定の抽選があるのが頼もしいですね。

ランダムターゲットの範囲攻撃はアタッカー優先で回避しましょう。
あとはこれの繰り返しで倒すことができます!
限定ドロップ人形☆4 AR「FARA 83」掘り周回について
このステージの限定ドロップ人形の☆4 AR「FARA 83」は下の画像の〇で囲んだ敵部隊にS評価勝利時と、ステージS評価クリア時にドロップする可能性があります。

限定ドロップ人形掘りは∞ステージで行うのがおすすめです。
https://dorufuro.com/pr-infinite1/
以上、回帰定理 [micro] のステージS評価クリアの攻略についてでした!
回帰定理についての情報や当ブログの攻略記事はこちらのページにまとめてあります。
https://dorufuro.com/pr-archive/
コメント