この記事では回帰定理 [theta] のステージS評価クリアの攻略について書いてあります。
回帰定理 [theta] ステージ攻略

ステージ概要
このステージは人質のJを救援・回収することが目的です。
出現する敵はパラデウスのストレリツィ、ドッペルゾルドナー、センチネル、コマンダーとなっています。
コマンダー部隊は強いですが警戒モードなので襲われないように移動しましょう。
ドッペルゾルドナーの方は巡回モードで、こちらは必要に応じて戦闘します。
巡回ルートはJのいるマスも含まれるため、2ターン目にJを救援しないと倒されるので注意しましょう。
また、こちらの部隊がJのいるマスに移動するとマップ上にパニッシュとボスのグリクが増援として出現します。
グリクは巡回モードで毎ターン味方司令部に向けて移動します。
ステージクリア時に物資箱を8個獲得できます(1日60個まで)
ステージクリア条件
人質のJを救援・回収する。
ステージS評価クリア条件
損失及び撤退部隊を出さずに4ターン以内に敵を1体撃破し、人質を1名救援・回収する。
ステージ初回クリア報酬

代用コアx5
限定ドロップ人形

☆4 AR / FARA 83
このステージの一部の敵にS評価勝利時やステージS評価クリア時に上記の人形をドロップする可能性があります。
ステージS評価クリアの方法(戦闘用部隊2つ使用)
スキルLVを上げた空挺妖精がある場合は戦闘用部隊1つだけでボス戦もスキップして比較的簡単にS評価クリアできます。
攻略に必要な戦力の目安
LV80位/4Linkの部隊を使用します。
編成はドッペルゾルドナー用にHG+RF、ボスのグリク用にSMG+ARで組みます。
作戦開始前
司令部から1部隊目(HG+RF編成)を呼び出して作戦開始します。
空挺妖精のスキルを使用する場合は1部隊目に持たせてください。
1ターン目

1部隊目を右1→上2マス移動してターン終了します。
2ターン目

1部隊目を上1→右上1→2マス右のJと配置交替してから救援したらターン終了します。
空挺妖精がある場合
上のルートでJを救援したら空挺妖精のスキルを使って司令部1マス上の臨時飛行場まで移動してターン終了します。
3ターン目になったら1部隊目を司令部のマスに移動してJを回収すればステージS評価クリアになります。
3ターン目

- 1部隊目を左1→左下1→下1マス移動します。
- 司令部から2部隊目(ボス戦用部隊)を呼び出してターン終了します。
敵の行動時に2部隊目がグリクと戦闘になります。
4ターン目

1部隊目を下2マス移動して左隣の2部隊目と配置交替→司令部でJを回収します。
これでステージS評価クリアになります。
グリクとの戦闘について
このステージのグリクはお供無しの単体が相手になります。

グリクは通常攻撃の他に以下の特殊攻撃を行います。
羽無き蝶
残りHPが最も低い人形に必中ダメージ&マークを付与して射速をダウンさせてきます。
全ての人形がマークされた後はダメージのみを与えます。
残爪
前方範囲内の目標に3連続で攻撃を行い、持続的にHPを失う裂創効果を付与してきます。
蟷螂刀

横一列を対象とした多段ヒット攻撃を行います。
グリクは移動速度が速いため、この攻撃を避けようとして横一列がガラ空きになった時に左端に抜けられないように気を付けてください。
空蝉落とし

残りHPが75%、50%、25%になると発動します。
こちらの削りが速い場合は発動自体をスキップさせたり、タイミングがずれたりすることがあります。
与ダメージが1番高い人形の背後に回り込みダミー1体に対して999ダメージを与えてきます。
ダミーが倒されるとグリクにシールド付与&攻撃速度アップの効果を付与されます。
人形を移動させての回避は不可能、もしくはかなりシビア?な模様です。
避けられそうな攻撃は横一列対象の蟷螂刀くらいなので、基本的に普通に戦闘していれば良さそうです。
限定ドロップ人形☆4 AR「FARA 83」掘り周回について
このステージの限定ドロップ人形の☆4 AR「FARA 83」は下の画像の〇で囲んだ敵部隊にS評価勝利時と、ステージS評価クリア時にドロップする可能性があります。

限定ドロップ人形掘りは∞ステージで行うのがおすすめです。
https://dorufuro.com/pr-infinite1/
以上、回帰定理 [theta] のステージS評価クリアの攻略についてでした!
回帰定理についての情報や当ブログの攻略記事はこちらのページにまとめてあります。
https://dorufuro.com/pr-archive/
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