この記事では2022年12月2日のアップデートで仕様変更されたデイリー任務とウィークリー任務について書いてあります。
以前と比べて任務達成が楽になったかも!
これまでは任務報酬を全てもらうには単純に用意されているたくさんの任務を全て達成する必要がありましたが、新しい任務システムでは以下のような仕組みに変更されました。
デイリー任務は1日6個クリアするだけでOK

任務を達成すると右下のデイリー協定の表に達成した任務の認証バッチが表示されていきます。
この認証バッチを6つ集めることでデイリー任務報酬を獲得することができます。
また、デイリー任務を1つ達成するごとに活躍度スコアが5ポイントたまっていき、獲得した合計ポイントに応じて段階的にウィークリー報酬を獲得できます。
前線協定の開始に伴い、デイリー任務1つ達成につき前線協定パスも5ポイント獲得するようになりました。
前線協定についてはこちらに記事に書いてあります。

デイリー任務は毎日0時にリセットされます。
表示される任務内容は毎日いくつかの候補の中からランダムで決まるのですが、各任務の左下に表示されているリセットボタン(矢印のアイコン)をタップすることで1度だけ任務内容を変更することができます。
今のところ確認した任務内容はこれまでと同じような感じで、ステージクリア系や、製造関系、戦友宿舎でいいねを押す等といったものになっています。
ステージクリア関係はこれまでのデイリー任務だと報酬を全てもらうには合計5回クリアする必要がありましたが、新仕様では2回に緩和されていました。
人形製造のお題もこれまでの4回から2回になっていたりと基本的に達成しやすくなる調整になっているようです。
※まだ全部の任務内容を確認したわけではないので、もしかすると回数もランダムの可能性があります。
ウィークリー任務は2~3個クリアするだけで済むように
ウィークリー任務はリストに3つ表示されていて、こちらもデイリー任務のように内容はある程度ランダムで決まります。
任務の左側に表示されているリセットボタンをタップすることで1度だけ内容を変更できるのはデイリー任務と同じです。
ウィークリー任務は毎週月曜0時にリセットされます。
ウィークリー任務は1つ達成するごとに活躍度スコアが30ポイントもらえます。
ウィークリー任務報酬を全て獲得するには活躍度スコアが合計250必要ですが、毎日デイリー任務を6つこなした場合はそれだけで210ポイントになるので、その場合はウィークリー任務は2つクリアするだけ良くなりました。
多くても3つなので以前と比べてだいぶ楽になりましたね!
ウィークリー任務の達成でも前線協定パスを50ポイント獲得するようになりました。
また、前線協定の追加補給を開放している場合は達成できるウィークリー任務の数が1つ増えて4つになります。
デイリー&ウィークリー任務でもらえる報酬
デイリー&ウィークリー任務を達成することでもらえる報酬はこのようになっています。
デイリー任務の報酬
報酬内容 | 獲得数 |
人力 | 3200 |
弾薬 | 3200 |
配給 | 3200 |
部品 | 3200 |
人形製造契約 | 5 |
装備製造契約 | 5 |
快速修復契約 | 5 |
快速製造契約 | 3 |
バッテリー | 25 |
友情ポイント | 20 |
指揮官経験値 | 600 |
ウィークリー任務の報酬
ウィークリー任務の報酬は5段階になっています。
グリフィンウィークリー:50

報酬内容 | 獲得数 |
人形製造契約 | 5 |
装備製造契約 | 5 |
快速修復契約 | 10 |
コア | 10 |
汎用部品 | 5 |
原始サンプル | 20 |
グリフィンウィークリー:100

報酬内容 | 獲得数 |
人形製造契約 | 5 |
装備製造契約 | 10 |
快速修復契約 | 10 |
快速製造契約 | 5 |
快速自律契約 | 5 |
コア | 10 |
汎用部品 | 10 |
原子サンプル | 30 |
純正サンプル | 20 |
グリフィンウィークリー:150

報酬内容 | 獲得数 |
装備製造契約 | 15 |
快速製造契約 | 5 |
快速解析契約 | 5 |
快速自律契約 | 5 |
コア | 10 |
汎用部品 | 10 |
較正チケット | 10 |
原子サンプル | 50 |
純正サンプル | 20 |
コイン | 5 |
スウィーツの宝箱 | 1 |
グリフィンウィークリー:200

報酬内容 | 獲得数 |
快速製造契約 | 5 |
快速解析契約 | 5 |
快速自律契約 | 5 |
較正チケット | 10 |
原子サンプル | 100 |
純正サンプル | 30 |
超伝導パルス | 1 |
コイン | 15 |
グリフィンウィークリー:250

報酬内容 | 獲得数 |
快速製造契約 | 5 |
快速自律契約 | 5 |
純正サンプル | 30 |
協力委託書 | 1 |
コイン | 20 |
グリフィンウィークリー合計
報酬内容 | 獲得数 |
人形製造契約 | 10 |
装備製造契約 | 30 |
快速修復契約 | 20 |
快速製造契約 | 20 |
快速解析契約 | 10 |
快速自律契約 | 20 |
コア | 30 |
汎用部品 | 25 |
較正チケット | 20 |
原子サンプル | 200 |
純正サンプル | 100 |
超伝導パルス | 1 |
協力委託書 | 1 |
スウィーツの宝箱 | 1 |
コイン | 40 |
旧仕様の任務報酬との比較
これまでの任務報酬と比べてもらえるものに変化があったのか比べてみました。
デイリー報酬7日分+ウィークリー報酬の合計の比較になります。
こうして見比べてみると増えたのもありますが快速修復契約なんかは結構減ってしまいましたね。
報酬内容 | 旧仕様獲得数 | 新仕様獲得数 |
人力 | 24720 | 22400 |
弾薬 | 25120 | 22400 |
配給 | 22670 | 22400 |
部品 | 15820 | 22400 |
人形製造契約 | 45 | 45 |
装備製造契約 | 70 | 65 |
快速修復契約 | 76 | 55 |
快速製造契約 | 42 | 41 |
快速解析契約 | 10 | 10 |
快速自律契約 | 21 | 20 |
コア | 27 | 30 |
汎用部品 | 28 | 25 |
較正チケット | 20 | 20 |
原子サンプル | 230 | 200 |
純正サンプル | 120 | 100 |
超伝導パルス | 1 | 1 |
協力委託書 | 1 | 1 |
スウィーツの宝箱 | 1 | 1 |
コイン | 40 | 40 |
バッテリー | 140 | 175 |
友情ポイント | 140 | 140 |
指揮官経験値 | 4300 | 4200 |
まとめ
報酬は増えたり減ったりしていますが、任務の達成しやすさという点ではこれまで比べて結構楽になっているので良かったのではないでしょうか。
以上、新しくなったデイリー&ウィークリー任務についてでした!
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