【ドルフロ】第九戦役 夜戦9-1n [帰路は光に敷かれてI] ステージS評価クリア攻略メモ

第九戦役 夜戦9-1nアイキャッチ戦役攻略

この記事では第九戦役 夜戦9-1n [帰路は光に敷かれてI] のステージS評価クリアの攻略について書いてあります。

※第九戦役 夜戦を開放するには第十戦役 緊急10-4e [裏切IV] をクリアする必要があります。
第九戦役 夜戦実装前に第十戦役 緊急10-4e [裏切IV] をクリアしていた場合でも再度クリアする必要があります。


第十戦役 緊急10-4e [裏切IV] の攻略についてはよかったらこちらの記事を参考にしてみてください。

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第九戦役 夜戦9-1n [帰路は光に敷かれてI] ステージ攻略

9-1nマップ

ステージ概要

夜戦ステージです。
数ある夜戦ステージの中でも難易度はかなり高めになっています。

このステージでは敵軍を殲滅することが目的になっています。

出現する敵は鉄血の部隊で、通常兵と装甲兵の両方が配置されています。
また敵の飛行場からは高回避のスカウトを含む部隊が出現します。
全体的に敵が強力です。

出撃地点の飛行場と大型飛行場は1度進軍を始めると一方通行で戻ることができません。

そのため補給が必要な場合はマップ上に2か所ある補給ポイントから行う事になります。


ステージクリア条件

5ターン以内に敵軍を殲滅する。
※最初から配置されている敵だけでなく、敵飛行場から出てきた増援も全て倒す必要があります。


ステージS評価クリア条件

損失や部隊の撤退がない状況で5ターン以内に勝利する。


ステージS評価クリアの方法(戦闘用部隊3つ、重装部隊1つ使用)

3つある出撃地点の内の1つは大型飛行場になっていて重装部隊を呼び出すことができます。
このステージの敵は偏向障壁を持っていないため重装部隊は単純に敵を削るのに使いましょう。

このステージに出現する敵部隊について

9-1nマップ説明

このステージで最初から配置されている敵は若干回避がある通常兵とマンティコア、それと回避はありませんが防御がそこそこ高い装甲兵の部隊になっています。
また敵飛行場からは回避の高いスカウトを含む部隊が出現します。
これらの敵飛行場は一歩通行で阻まれていて直接占領できませんが、増援の出現を止めるために包囲占領したいところです。

このステージに出現するマンティコアは強さが2種類あって、作戦能力37000の部隊が4つ、マップの右端方面に作戦能力79000近い部隊が1つ配置されています。
この作戦能力79000のマンティコアは巡回モードになっていてマップ右端をうろうろしています。
ただしこちらの部隊がマンティコアに隣接するとそこが巡回範囲外であっても襲ってきます。


回避持ち、防御持ちの敵の配置がごちゃ混ぜになっているためピンポイントで有効な部隊をぶつけることが難しく、単純に敵も強いため厄介なステージです。

全体的に戦闘開始直後から敵が結構近くにいるのでコントロールで時間を稼ぎにくいです。
そのためあまり長持ちはしませんが、挑発妖精や双子妖精のスキルも使うのが良さそうでした。

攻略に必要な戦力の目安

LV100以上/5Link推奨です。

このステージでは通常部隊3つ、重装部隊1つまで呼び出すことができます。
※ちなみに支援部隊は通常部隊の部隊数とは別枠(1部隊まで呼び出し可能)なので戦力がきつかったら呼び出してみましょう。

部隊の組み合わせはいくつかありますが、できればマンティコア(弱い方)を倒せる部隊が2つはないと厳しいかなといった印象です。

部隊については自分がクリアした時の編成をそのまま紹介します。
一応同じ人形を複数の部隊に入れない編成になっています。

それぞれの部隊のメイン盾は回避スキルのSMGを採用しました。

※2021/3追記
今はUMP45 MODなど強いSMGもいるのでそちらを採用した方がいいかもしれません。
またHGも高性能なP22等が実装されたので持っている場合は使った方が少し楽になりそうです。

敵が回避持ち、防御持ちとどちらも出てくるのでアタッカーは悩みました。

妖精については☆が低いときついかもしれないので、その場合は挑発妖精や双子妖精に変えた方が少し被害を抑えられると思います。


1部隊目

9-1n 部隊編成例1

この部隊は作戦能力79000のマンティコアを含めどの敵にも対応できました。

マンティコア用にカルカノ妹とM200、スカウト等の回避持ちにSOPIIの榴弾やM200のスキルで対応するといった感じです。

盾役のPM-06とPx4ストームを頑張ってコントロールして少しでも被害を抑えます。

M200のスキルについて
M200はRFなので夜戦装備が使えませんが、スキルで必中の狙撃を連発できるので夜戦ステージで回避がある敵相手にもそこそこ戦えます。
そのためRFの中では夜戦でも通常兵(回避有り、防御無し)と装甲兵(回避無し、防御有り)の両方の敵に対応しやすいです。

M200のスキル発動中は射速が固定され、効果時間中に必中の狙撃を6回行います。
射速が固定されるのでM200のスキル発動中は射速バフの効果を受け付けませんが、カルカノ姉妹の陣形バフ(RFのスキルCT短縮)を受けることでスキル発動中の狙撃回数を1回増やすことが可能です。
カルカノ姉妹の陣形バフは姉(妹)だけでも姉妹両方でもM200のスキル発動中の狙撃回数は+1回になります。

M200とカルカノ姉妹の陣形効果
ログイン画面のイラスト
このステージと全然関係無いんだけどこのログインイラストいいよね。


2部隊目

9-1n 部隊編成例2

こちらの部隊もこのステージの全ての敵に対応できました。

RFと範囲攻撃スキル持ちがいませんでしたが、この部隊だけ妖精が☆5なのもあってか継戦能力は1番高かったです。


3部隊目

9-1n 部隊編成例3

こちらの部隊は装甲兵相手にRFのリーと夜戦ARの9A-91、スカウトの処理がしやすいようにVectorが範囲攻撃という編成ですが先の2部隊と比べると少し弱いかな?といった感じでした。

守護妖精をセットしていますが部隊を決める途中でいろいろ試していたら妖精指令が無くなってしまったのでスキルは使えませんでした。

妖精スキルを使う場合は挑発妖精や双子妖精の方がいいかもしれません。


重装部隊

このステージに出現する敵は偏向障壁持ちではないので重装部隊を使用する場合は2B14かAGS-30が良さそうです(射程も3マスなので)

BGM-71しか育成が進んでいない場合はそちらでも構いません。

作戦開始前

大型飛行場から1部隊目、左上の飛行場から2部隊目、左下の飛行場から3部隊目を呼び出して作戦開始します。

作戦能力79000のマンティコアと戦う部隊は大型飛行場か、マップ左下の飛行場から呼び出してください。

1ターン目

9-1n 1ターン目手順
  1. 1部隊目を右1→下1マス移動して閉じられた飛行場のマスまで移動します。
  2. 2部隊目を右下1マス移動して飛行場を包囲占領されないようにします。
  3. 3部隊目を右2マス移動して下にある閉じられた飛行場を次のターンで包囲占領します。
  4. 大型飛行場から重装部隊を呼び出してターン終了します。

2ターン目

※敵の行動パターンがランダムなため、ここからは先は少し動きが変わる場合があります。

9-1n 2ターン目手順

2ターン目の流れとしては、まずは敵飛行場から沸く増援の数を減らしたいので1部隊目と3部隊目をマップ右下の飛行場の左にある2つのマスへそれぞれ移動します。

2ターン目の敵の行動時に作戦能力79000のマンティコアと戦闘になる可能性が高いので、右下の飛行場の1マス隣にはそのマンティコアを倒せる部隊を置いてください。

余った行動ポイントで2部隊目の近くに敵がいたら倒してからターン終了します。

3ターン目

3ターン目が始まったら今度はマップ右上の飛行場を包囲占領したいので、行動ポイントを見ながら近くの敵を倒して最後は上の画像の位置に2部隊目と1or3部隊目をそれぞれ移動します。

3ターン目の開幕で右下の飛行場を包囲占領していると思いますが、増援で出現した敵が残っている場合があります。
その場合は部隊を1つ隣のマスに残してください。

補給が必要な部隊が出てきたら補給ポイントで補給をしておきます。
※できたら残りの弾薬が0~1になってから補給した方が安全です。
あまり早く補給してしまうと弾薬が足りなくなる恐れがあります。

補給ポイントは通常部隊の補給に使いたいので、重装部隊は移動する前に大型飛行場で補給しておきましょう。
補給ポイントを通常の部隊で使用すると重装部隊は大型飛行場での補給以降は補給を行う場所が無くなるため、場合によっては弾薬を温存するために支援が必要なさそうな戦闘では支援をオフに切り替えてください。

4~5ターン目

9-1n 4ターン目手順

これで増援が出現する3つの飛行場の内の2つを占領できました。

あとは引き続き3つの部隊の残り弾薬数に気をつけながら敵を倒していきます。
重装部隊も行動ポイントと相談しながら支援を与えられるように敵のいる方へ移動させていきましょう。

無事に残っている敵を全て倒せばステージS評価クリアになります。



以上、第九戦役 夜戦9-1n [帰路は光に敷かれてI] のステージS評価クリアの攻略についてでした。


次のステージの第九戦役 夜戦9-2n [帰路は光に敷かれてII] の攻略記事はこちらからどうぞ。

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