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【ドルフロ】第十三戦役 13-4 [旧友] 金星&銀星勲章獲得メモ

13-4 アイキャッチ 戦役攻略

この記事では第十三戦役 13-4 [旧友] のステージS評価クリア(金星勲章獲得)と銀星勲章獲得の攻略について書いてあります。


13-4はレベリング&コア集めにもおすすめのステージになっています。

周回方法についてはこちらの記事を参考にしてみてください。

【ドルフロ】13-4でのレベリング周回方法と☆3、☆4人形のドロップ率について!

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この記事では第十三戦役 13-4 [旧友] でのレベル上げ周回方法と、13-4を実際に1000周して集計した☆3~4人形のドロップ率について書いてあります。

第十三戦役 13-4 [旧友] ステージ攻略

13-4マップ

ステージ概要

このステージはクリア条件が2つあり、レーダーのマスを占領する、もしくは敵の司令部を占領することが目的です。

マップは左右独立しているため歩いて反対側へ向かうことはできません。

呼び出せる通常部隊は2つまでになっています。
融合部隊、重装部隊、支援部隊は別枠なので追加で呼び出すことは可能です。


通行不可のマス
通行できないマス

マップ右側は自軍が占領したマス(閉じられた飛行場は除く)は通行不可になります。
そのため1度出撃した部隊を司令部に引き返して補給することはできません。
また通行不可になったマスは敵も通ることはできません。
この状態でも司令部から部隊を呼び出すことは可能です。


13-4 レーダーと防御ゲート
レーダーと防御ゲート

マップ上方面にあるレーダーのマスへ行く場合は制御パネルを操作してレーダーの右隣の防御ゲートを開く必要があります。


13-4 制御パネル
制御パネル

制御パネルはマップ右側の1番下のマスを占領することで出現します。

制御パネルのマスを占領したら必ず先に制御パネルを操作してから移動しましょう。
制御パネルのマスから移動してしまうと通行不可のギミックで戻れなくなります。


出現する敵は鉄血各種になっています。
作戦能力約13万の強化鉄血+マンティコアの部隊は特に強力です。


一見すると敵が多くて大変そうに見えますが、敵司令部占領ルートであれば簡単にクリアすることが可能です。
その代わり銀星勲章獲得の難易度は高めのステージとなっています。


このステージでM16A1、M4A1を出撃させると自身のステータスにボーナスがつきます。


ステージクリア条件

ルート1:レーダーのマスを占領する。

ルート2:敵の司令部を占領する。


ステージS評価クリア(金星勲章獲得)条件

損失または撤退部隊を出さずに9ターン以内に勝利し、敵を4体撃破する。


銀星勲章獲得条件

全てのマスを占領する。


ステージS評価クリアの方法(戦闘用部隊1つ使用)

まずは敵の司令部を占領してステージS評価クリア(金星勲章獲得)する方法を紹介します。

銀星勲章については狙う時に気を付けるポイントを後述しています。

攻略に必要な戦力の目安

LV100以上/5Link推奨です。

編成はSMG+ARを使用します。

マップ右側の敵は何故か陣形が上段に固まっている部隊が多いです。
これらの敵部隊はHPもあまり多くないので開幕CTの短い範囲攻撃スキル持ちの人形が1人いると楽に戦えます。

妖精スキルを使用する場合は海辺妖精、挑発妖精、双子妖精が無難になります。
ただ、マップ右側の敵はあまり強くないので妖精スキルを使わずにステータスバフの大きいもので良さそうです。

作戦開始前

司令部から部隊を呼び出して作戦開始します。

1ターン目

ステージS評価クリアに必要な敵撃破数を稼ぎながら敵司令部方面へ移動していきましょう。

13-4 1ターン目手順

部隊を左1→下1→右1→下1マス移動してターン終了します。

2ターン目の開幕に1マス下の敵司令部を包囲占領してステージS評価クリアになります。

敵司令部の1マス上を占領して通行不可にするため、1マス下の敵に襲われることはありません。


銀星勲章を獲得するために気を付けること

このステージで銀星勲章を獲得するには全てのマスを占領する必要がありますが、ギミックや強力な敵との戦闘を行う必要があるためかなり難易度が高いです。

マップが広いのと行動パターンがランダムな敵もいるため、決まった手順のルートを作成するのは難しいですが注意点をいくつか紹介しておきます!

攻略に必要な戦力の目安

LV100以上/5Link推奨です。

編成はどちらもHG+RFを使用します。

マップ左側には強力な強化鉄血+マンティコアの部隊がいくつか配置されているので、左側を担当する部隊を特に強いメンバーで編成しましょう。

またどちらの部隊もKSVK MODや漢陽88式 MODといった範囲攻撃を使えるRFが1人はいると少し楽になります。
HPの多いマンティコア用にカルカノM91/38もおすすめです。


いきなりステージ攻略を始める前にマンティコア部隊を収集ターゲットのリストに入れて自分の部隊で勝てそうかチェックしておくと安心です。

勝てるとしても結構被害が出ると思いますが、金星勲章(途中で緊急修復や撤退無しでクリア)と同時に狙う必要は無いので無理せず緊急修復しながら進めてください。

妖精スキルは海辺妖精、次点で挑発妖精や双子妖精あたりが無難です。
ただしマンティコア部隊が相手だと挑発妖精や双子妖精の囮は一瞬で壊れます。

重装部隊は偏向障壁持ちの相手とは戦わないので殺傷の数値の高い2B14かM2を使用します。

融合部隊と重装部隊も呼んで行動ポイントを稼ごう

このステージは通常部隊を2つしか呼び出せないため使える行動ポイントが少ないです。

なので融合部隊と重装部隊も呼び出して少しでも行動ポイントを稼ぎましょう。

融合部隊は実戦投入できるところまで育成しているようであればそのまま戦力に、そうでなければマスの占領に使いましょう。
☆3ユニットには奇襲行動(毎ターン行動ポイントを消費せず1マス移動できる)の戦術チップを持たせるのがおすすめです。

重装部隊は戦力面でも実質必須だと思います。

序盤はマップ左側の掃除から

マップ左側の大型飛行場は最初から多数の敵に囲まれた状態で始まります。

13-4 大型飛行場周辺

作戦開始したらまずはマップ左側の敵を少し倒して大型飛行場が取られないようにしましょう。

マップ右側の味方司令部は1ターン目から通行不可になるため敵に直接占領される心配はありません。

このマスは終盤まで占領しちゃダメ!

マップ右側は自軍が占領した青マスは通行不可になります(閉じられた飛行場を除く)

ここで注意しなければならないのが、序盤・中盤で占領してしまうと詰むマスがあるということです。

13-4 占領に気を付けるマス

上の画像の2マスは終盤に敵司令部を占領しに行くまで占領してはいけません。

早々とこれらのマスを占領してしまうと敵司令部へ行けなくなる、または敵司令部を変なタイミングで包囲占領してステージクリアになってしまいます。


また通行不可のギミックで味方司令部は1ターン目から通り抜けできなくなります。

そのため味方司令部から上方面(下方面)に移動した部隊は逆方向へ歩いて向かえません。

なので、先に味方司令部の上方面を占領→部隊を撤退させて味方司令部から再出撃し、下方面を占領という流れが良さそうでした。
下方面を攻略中に弾薬が尽きたら部隊を撤退させて再度司令部から呼び出しましょう。

制御パネルは必ず操作してから移動すること

13-4 制御パネル操作

銀星勲章を狙う場合は全てのマスを占領する必要があるので、レーダーのマスも占領する必要があります。

レーダーのマスを占領するためにはその右隣の防御ゲートを開く必要があります。

そして防御ゲートを開くにはマップ右側の敵司令部の下側にあるマスを占領することで出現する制御パネルを操作しなければなりません。

制御パネルはマップ右側にあるので通行不可ギミックの影響を受けるため、1度そのマスから移動すると戻れなくなってしまいます。
なので必ず移動する前に制御パネルを操作して防御ゲートを開きましょう。

敵司令部とレーダーのマスの占領は最後に

13-4 最後に占領するマス

敵司令部かレーダーのマスを占領してしまうとその時点でステージクリアになってしまいます。

銀星勲章を狙う場合は必ずそれ以外のマスを先に占領しましょう。


以上、第十三戦役 13-4 [旧友] のステージS評価クリア(金星勲章獲得)と銀星勲章獲得の攻略についてでした!


次のステージ、第十三戦役 13-5 [一歩ずつ] の攻略記事はこちらからどうぞ!

【ドルフロ】第十三戦役 13-5 [一歩ずつ] 金星&銀星勲章獲得メモ

【ドルフロ】第十三戦役 13-5 [一歩ずつ] 金星&銀星勲章獲得メモ
この記事では第十三戦役 13-5 [一歩ずつ] のステージS評価クリア(金星&銀星勲章獲得)の攻略について書いてあります。
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戦役攻略第十三戦役
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コメント

  1. NonoSumi より:

    すごく助かります。
    これで攻略できそうです。

    • どこかの指揮官 より:

      コメントありがとうございます。
      記事がお役に立てれば幸いです、攻略頑張ってください!

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